小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你星球加上个引擎什么?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

我也试着来这里写写日志点开发相关记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……,玩家作为舰上安全要保证科考船人员安全同时发现制品秘密及背后真相。……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

夏之扉:最后的圣骑士(夏之扉:最后的圣骑士)

indienova.com/steam/game/813110

之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒觉醒

数字战斗模拟世界:战役 P-51D “野马” - 查恩伍德行动(DCS World: P-51D Mustang - Operation Charnwood Campaign)

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恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件……恩伍德战役再现了 P-51D 支援盟军突破诺曼底,并最终占领卡恩任务。……任务文件- 每个任务独特膝板图片- 数百条独立录制配音来重现真实呼号和口音- 一系列任务包括武装侦察

花开半生:新手关于gta5的感受

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现在来说说自己的游戏体验吧。……,人已晕,这大概是我自己怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章……最后来张线上模式一起任务大佬车图镇一下吧

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载。……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局我们不负责您噩梦

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……但是我想在尽可能维持难度情况下,围绕剧情,尽可能减少对场外知识依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量文本去解决谜题

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……你不仅会拯救自己,还会迈向胜利。游戏特点迷人的卡通风格平台游戏。使用炸弹消灭敌人和障碍。……加入"炸弹爆炸"冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!拯救自己,抵达你飞船

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本外延在哪里。……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……游戏的人想要让自己做的游戏符合游戏规范性,然而没有人定义游戏规范性,那就自己来吧

版本:Early Access


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