彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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在 VR 環境中戴上 VR 耳機,逃離你主管,深入探索層層套疊虛擬實吧!……戴上 VR 耳機來回於各種虛擬實,或是用 Activitude 牌複合清理工具把你周圍世界吸得一乾二淨……超過 50 種虛擬實任你探索 小時獨一無二遊戲體驗;取下及戴上虛擬耳機可進行深入探索; 完全為

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

轻风语是一种简短心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然氛围和深刻故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下笔记和消息,并思考发现一切发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

轻风语是一种简短心理恐怖经历,具有谜题,多重结局,令人毛骨悚然氛围和深刻故事讲述。……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下笔记和消息,并思考发现一切发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

入境管理处(Papers, Please)评测

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审查证件作为游戏主要内容,玩家要做检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……这简直就是世界上最无聊工作啦,日复一日就是做着这样重复无聊工作,这游戏还怎么玩儿得下去?……还有人拿着手绘的假护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……不过游戏里 NPC 都很针对主角 是不是很莫名其妙?……年 9 月在加拿大发生“道森大学枪击案”

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

在你不能使用门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……如果关卡非常,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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3.开荒很艰难,自己能不能坚持下去,是不是老老实实工作更轻松(虽然是远程开发但是会有压力)。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……7.观念不统一时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙N回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……,而Gf與專業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中。……Corsi以正常順序阻止任務需要視覺空坐墊支持,但不是來自語音循

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

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