时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

《秩序与忠诚——赫伊津哈评传》克里福德·格茨《文化的解释》皮埃·布尔迪厄《反思社会学导引》皮埃·……巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心

旧的邪恶(Old Evil)

indienova.com/steam/game/1538910

一个搜救队被派往他们的着陆点执行搜寻任务,其中包括塞德里克(塞德)斯蒂。……一个搜救队被派往他们的着陆点执行搜寻任务,其中包括塞德里克(塞德)斯蒂。……塞德里克还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧的世界里

少女怪奇事件簿:永生(Salvation:Immortale)

indienova.com/steam/game/3081240

直到一天,神秘的不老传说被打破,来自雪国的白发魔女,斯涅·阿芙罗拉,闯入了她的生活。……斯涅年龄:24配音:白灯人物设定:雪国出生的贵族大小姐,智商极高,喜欢读书思考。……劳拉年龄:25配音:她放慢步调设定:纯正的翡冷翠人,毕业于雾都的布里斯托大学

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

indienova.com/game/olaguna-chronicles

奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥拉古纳大陆.奥拉古纳历 338 年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿伯瑟自由国的侵袭战……,乌德纳率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没.....至此阿伯瑟与巴雷克斯长达 50 多年的攻守平衡状态被打破……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

灵之秘境:异象残影(Mysteria ~Occult Shadows~)

indienova.com/game/mysteria-occult-shadows

是个暗黑童话风格 3D 全视角,华丽爽快战斗的 ACT 游戏,你将控制传奇神力的猫灵“死神暗影”,在灵之秘境“苏纳斯……关于游戏 大学生独立小组"U-Secret Studio"(终秘计划)开发的兽娘暗黑童话 x 超自然现象背景……mysteria----------隐秘心底向往的神迹传说区域,即使现实中已消失抑或遥远也可在灵之秘境的“苏纳斯

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?阿伯泰大学位于英国苏格兰第四大城市邓迪

atmg:《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

indienova.com/u/aimugi/blogread/36815

冲突的产生,不是因为谁是坏人或好人,而是因为他们对于‘要怎么做’有着不同的观点。……两个词出现在故事的多处关键情节,比如在与绘母的对战中出现的台词:“随他雷诺阿怎么悲伤, 我有自己悲痛的方式……作为一个不太习惯姜味的人,第一次听说的时候,略微怀疑过发明人的精神状态,怎么会有人想到用姜去做甜品啊?

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

indienova.com/indie-game-review/clair-obscur-expedition-33-theme-of-grief/

冲突的产生,不是因为谁是坏人或好人,而是因为他们对于‘要怎么做’有着不同的观点。……两个词出现在故事的多处关键情节,比如在与绘母的对战中出现的台词:“随他雷诺阿怎么悲伤, 我有自己悲痛的方式……作为一个不太习惯姜味的人,第一次听说的时候,略微怀疑过发明人的精神状态,怎么会有人想到用姜去做甜品啊?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)