转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

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轉轉拼圖 一次習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

密室逃脱 ep2:学校旧校舍篇(The Escape Room Chronicles ep2: The Old School Building)

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密室逃脫 ep2:校舊校舍篇。发行日期:2024-12-12。寻找道具、进行推理之解谜冒险

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了

小组帖子:战略级《甲午战争》即将登场!

indienova.com/groups/post/1823

《甲午战争》的游戏设计师为田岛准(日文为田島準)先生,是日本资深战棋游戏设计师,因其设计游戏既简单又好玩……最终清能否击败蕞尔日本?这些全看你的策略了!上市日期锁定2017!!

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 月 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大加强了游戏的可玩时间

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪園……Y~自由歡樂園生活~

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,或是在最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.衮……探索帝都和幽暗沼泽、揭发梅鲁涅斯.衮的邪恶诡计,还有全新同伴系统让你再也不用独自一人踏上冒险旅程

版本:Early Access


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