mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……"name": "握刀"}]从数据设计的角度出来 reward_cards 一般只存放对应牌的 id……总结开发没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

武术冠军(Martial Champion)

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有十个人物可供选择,每个人都代表自己的国家。……主角是一个名叫金的日本武术家;其他角色包括他的同胞禅,一个歌舞伎战士;一个中国功夫专家和一个来自香港的吸血鬼……战斗方案类似于《叶公好龙》,尽管对高、、低攻击的处理有所简化

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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36000人(2016年数据)和你一起进行这么疯狂而又有趣的活动,至2016年这一活动已经在全球93个国家开展……,一个周末的时间里产生超过6800款的游戏,在往届的活动,不乏在规定时间内做出2款甚至2款以上的团队……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官网:www.indieplay.cn

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞克斯大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早的 MUD 游戏。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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