花之语(Les Fleursword)

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很久很久以前,在這個家居住著魔法師一族 過去魔法師的存在的傳說一直流傳在弗德吉利亞之中 身為女兒之身的阿德萊德……對阿德萊德隊長十分慕,無論她說什麼都言聽計從的人 因為看起來比較小,所以經常遭到同僚的輕視和無視……就是性格上有些偏激和懶惰阿托利斯·迪翁岱爾 弗德吉利亞王的騎士團團長 在過去的戰中擊退強敵,成為家英雄的人物同時也是主角的父親

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的秘境和天赋选择方法……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条路走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……实际上,也只有本来就已经很有名的日本游戏制作人,才有机会在 Kickstrter 上成功,而且这“有名……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

艾斯林和精灵酒馆(Aisling and the Tavern of Elves)

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《Aisling and the Tavern of Elves》是一款奇幻異世界的戀模擬視覺小說遊戲……《Aisling and the Tavern of Elves》是一款奇幻異世界的戀模擬視覺小說遊戲……你將扮演一位"Aisling Whitehorse"從一位運氣很差的僱傭兵變成在精靈王艾瑞達裡維持生計的酒館老闆

小组帖子:大学四年,一个Demo

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可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马爆肝……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭

心之檻

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故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫的工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都醫的好友安迪……萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑,是對玩家的一大考驗……挖掘出他們的故事,將發現故事不同的魅力。.

版本:Early Access


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