indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……但现实中米尔顿凯恩斯4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能单杀伊莫库
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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:最后一个问题,在市场方面,想了解一下网易影核在线下市场的推广效果怎么样?……对于下一年,我们期望影核不只是在线下模式中进行探索,而是可以再探索一下线上渠道的发行,我们想知道我们的内容能不能和更好的新手柄进行结合
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
——今天一天改了Sign以及修bug。……断网了效率是不是变高了不太清楚,但是心情变不爽是真的。王卡的信号在这边简直烂的可怕。……封面想不出来该怎么改合适,还是保持这个黑色吧
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
开场白 翻开日历新的一页,啊呸,换了一个新的日历大家近来可好?……因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月,一边学习钻研一些技术真的真的很难……过年了,家里有猫的一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的。……这个武器前后摇长,且能随意控制卡肉感来造成持续性伤害。……再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
如果需要新的玩法套路,那我们可以再推出新的职业。最后产品上线效果很好。……这个会所有策划都会参加,大概持续2-3个小时,大家整体review一遍这周做的新特性、新内容,再决定未来要对哪些内容进行优化……这个想法合理么?会不会没考虑到一些风险?
版本:Early Access
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