羽化:Day 36 - Day 37

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2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D。。。但发现3D不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

Timelie(Timelie)

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store.steampowered.com/app/1150950/Timelie/早在2015年, timelie开始是一个由朱拉隆功大学……这一决定让我们回到了今天点, 回到了2015年时间开始建设.……我们不能创造一个适合每个人游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔. 至少.

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

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发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合同学一起制作游戏……,最好是广州本地啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你女朋友证明她是这个城市中最酷最成功女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助情况下能够生活下去。……你要跟踪女孩统计数据,完成各种任务,从公园里散步到大学毕业。女朋友将获得经验,为她创造新机会

SkyIsland

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游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……为了实现爷爷梦想,探寻想象中天堂岛Pino遭到了身份不明生物袭击,被迫坠落到了天堂岛。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:微风的龙骑士

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昵称来自幻想世界中某个人物名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观2D动作冒险游戏。……最喜欢游戏:“魂系列”,盐和避难所,空洞骑士……

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……Flamebait Games 分享了游戏制作与本地化经验。……使用数字发行渠道(如 Steam,App Store 或 Gamejolt,itch.io 等),游戏从上架第一天就能够接触到国际市场

今日强档:笼中窥梦

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~获奖情况2019 IndieCade 最佳创新体验设计……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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