苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……如果你考上,也好。挂过科家伙过初试,已经够好了……2、自习室考研狗:……哦,真是稀奇。……明白这点,你还算是正常啦。……不过,人总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们吗?玩家能否打开游戏中每一扇门?……还是有些门是用来装饰?玩家是如何区分这些区别的?你打开门是绿色,不能打开是红色吗?……一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

根源(Root)

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ROOT 是一款以网络间谍为主题隐秘 FPS,让你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现,……网络恐怖主义是一个危险职业,风险具有真实后果

生活是艰难的(Life is Hard)

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升级你工具和武器,并且与其它文明建立外交!我们游戏没有明确目标,怎么玩全是你自由。……证明文明是最有教养,可以在这个世界建设奇迹!你要把很多资源放在这个项目中。……不管你怎么选择,你道路都会布满荆棘

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……游戏特色:- 5-7 小时故事- 两个故事结局将由你选择决定- 美丽动画风格人物和背景画,2560x1440

黄泉旅客(Head to Hell)

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你将在每节车厢两扇门中抉择。你将面临许多抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

TomZhai:个人游戏制作tips

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比如P社游戏,Steam上许多成功独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样节约时间。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……我卖出去那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天怎么可能是不在乎钱的人?……希望他同意吧。 祝自己好运!

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

(我一个不会绘画外行人,通过PS也绘制‘东西’。)……而有人干了一件能够证明猜想可行这件事以后,实践就会充满动力。……但是我非常明白,这种传统学习方式我已经试过了无数遍。再试,也只能证明我是个疯子

版本:Early Access


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