《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……牌的移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗的游戏没有随机性怎么快乐的玩耍?”……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……牌的移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗的游戏没有随机性怎么快乐的玩耍?”……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?

克雷沃伊(Clarevoyance)

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Clarevoyance 是一款以新斯科舍克莱尔的阿卡迪亚神话地区为背景的冒险游戏,直接与该社区一起创作

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……然后用一张作为例子讲述了其中逻辑。……不过文章里没有细说这些是怎么做的

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20577

100Audio版权音乐授权平台为浙江交通集团交通资源公司顺畅养护《当好铺路石,成就中国路》宣传片提供背景音乐配乐授权……音乐》100Audio制作人DPmusic的作品《焦虑的事》100Audio版权音乐授权平台为浙江交通集团交通资源公司顺畅养护……,隶属于浙江交通投资集团有限公司

SingleDogs:一次漫长的会议 A Long Meeting

indienova.com/u/singledogs/blogread/7931

非常值得记录的事情有以下几点:低成本推广三个城市,分别是北京,上海和东京单机发布一周后就迅速发布更新联机功能支出预估原画能

武士的季节(Seasons of the Samurai)

indienova.com/steam/game/1362940

带领一名武士穿越日本八的一系列谜题。……带领一名武士穿越日本八的一系列谜题

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来……第二个方法按理说不会让游戏变,如果你变了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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姐Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……本视频由姐 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!……扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将 获得新卡片之力 领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容 10-20小时游玩 50+牌如果你喜欢在游戏中探索各种流派和打法

版本:Early Access


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