会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛中作为创意引擎使用……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术、设计、媒体,都可以

爱在登录(Love in Login)

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就这样权成铉遇到了朴慧。……签约之后,权成铉在倾盆大雨中撑着伞送朴慧回家,然而当他们到达慧的家时,发现她的房子已经被水淹了…………结果,权成铉把无处可去的慧带回了自己的家……可是她怎么这么不小心呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

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作为一个仅有2人的开发团队,竟然敢在游戏里线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……3)“蝴蝶效应”怎么做?……那么,他为什么会转游戏呢?

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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艺术创作硕士,拥有二十五年专业经验的游戏设计师,教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的……游戏作者会着重于不同的叙述方式,而游戏玩家则偏重于用户体验:囿于玩家的个体经验、成长环境、教育与知识背景等等因素……Q, usc 的交互课堂是怎么样进行课程安排的?

初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

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《初体计划 2》讲述了一个超能力大陆发生的故事,菲洛索菲亚超能力学院的三名裁决者战士,为了执行任务,独自踏上了对抗了十年之久的塞提亚帝国的土地……十几场BOSS战各不相同,既有塞提亚帝国的战争兵器,也有帝国四大将军等实力强劲的BOSS登场

躲避球学院(Dodgeball Academia)

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《躲避球学院》是一款以新手躲避球学员奥托为主角的体育角色扮演游戏。……请跟随奥托以及一系列兼收并蓄的人物,为了称霸学院的球场内外而磨炼球技。……在一个视躲避球为生命的世界里,您将跟随奥托前往学院,为了成为终极躲避球冠军而训练

WindwardBirds:[魔法少女大冒险]另外两位成员资料

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米露米露魔法学院的学生,贫民出身,身体素质十分优秀、百毒不侵,是个路痴。……库库丽魔法学院的学生,贵族大小姐,头脑精明,但是对于感到有趣的事情总是要参一脚

彼岸晴空(Hazel Sky)

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被派到远离家乡的飞行城市吉迪,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……这段友谊将会改变肖看待世界的方式。……,肖不知该如何抉择

回家的路(The way home)

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这是一个简单的RPG这是一个简单的RPG当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家你可以……:当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能地选择直到你回家

版本:Early Access


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