永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/steam/game/2678290

大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国

鸡的乌托邦(Chicken Utopia)

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(吃了墨西哥胡椒之后)◎ 探索 12 个广阔而陌生的大气土地◎ 使用开关解锁秘密区域和瀑布◎ 每个世界都有新的游戏功能

拳皇 '94(The King of Fighters '94)

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以新 BOSS 卢卡尔举办过去同样名称的世界格斗赛为背景,但主角为意大利队 (饿狼队) 和墨西哥队 (

小人物拯救世界(Nobody Saves the World)

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在这个由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的全新动作角色扮演游戏中,你将能从一个毫无特色的无名小卒变形为一只鼻涕虫

国际汽车联盟世界拉力锦标赛 5(WRC 5 FIA World Rally Championship)

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在被积雪覆盖的瑞典道路和岩石遍布的墨西哥赛道上精确驾驶,体验包含 65 个不同赛事阶段的传奇生涯模式

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

版本:Early Access


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