千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

想起引擎,第一事就是把JVM圈内人士@Eldath拉过来,然后开了个组织,icela,专门扔游戏开发相关……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?……第三事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。先不急着双缓冲,先直接显示

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……他只知道一事:自己的生活再也回不去了!……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……2019,每个礼拜球探都捧着一堆简历来让我看的时候才意识到,能一看简历就知道这人厉不厉害是挺重要的一事……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

探索者 2020-01-09

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-09/

就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……Boss战、辣椒、死亡陷阱、人体工程学、有趣的东西、九头巨蟒、鬼屋、环岛赛道、飞跳、杀手兔、主旋律、墨西哥披萨……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

PGA 巡回赛 2K21:Baller 版(PGA Tour 2K21: Baller Edition)

indienova.com/game/pga-tour-2k21-baller-edition

在场上尽情搞怪:尝试各种奇形怪状的推杆,例如香蕉、墨西哥塔可饼、热狗和鱼,让大家捧腹大笑!

收获日 2:布鲁克庄园劫案(Payday 2: Buluc's Mansion Heist)

indienova.com/game/payday-2-bulucs-mansion-heist

考虑到该地点的安保程度,劫匪们需要拿出自己的看家本领来,并且还要准备好,一旦行动有变,如今已是熟面孔的各位墨西哥联邦警察就会前来搅局

花开公路(Highway Blossoms)

indienova.com/game/highway-blossoms

在新墨西哥的沙漠中,她好心让一名搭便车的旅人玛瑞纳 Marina 上了车

奇异人生 2 - 第一章:道路(Life is Strange 2: Episode 1 - Roads)

indienova.com/game/life-is-strange-2-episode-1-roads

为了躲避警察,尚恩与丹尼尔一同前往墨西哥,同时也试图隐藏一股骤然而生的神秘超自然力量

湮霾之地(Smogland)

indienova.com/steam/game/644150

幸存者们追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,希望最终可以找到一个答案……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)