贝儿:研发的路应该怎么走下去

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疫情期间怎么创造更大的价值,或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

诗 - 开发日志 #1

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由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

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由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)- 证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论

杂志编辑(Magazine Editor)

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你失去了你的工作、妻子和家庭。经过数年的徘徊后你被任命为“我们的乌拉尔”杂志的首席编辑。……你获得了 9 周的时间去证明你的价值并重回富裕、幸运和有趣的生活

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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of Empires: Mythologies)》是一款回合制策略电子游戏,游戏的灵感来自于大热的 PC……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的……虽然与 PC 原版差别很大,但是因为是基于 DS 便携设备,因此游戏还是相当的受欢迎,能够随时随地在掌机上玩到这么精彩正宗的策略游戏

我在疗养院送人上西天(Last Stand Delivery)

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*顺便一提,非常巧合的,这么刚好可以解决一下疗养院床位爆满的问题;拓展一下您的助人情节,帮助疗养院高层创收也是一项善举……丨✔️丨将不同阵营的生物推到一起使之战斗,他们不会攻击你,只会攻击敌对阵营的单位。……丨❌丨亲手杀死他们:你是个工作人员,不是个杀手!

我在疗养院送人上西天(Last Stand Delivery)

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而你,作为疗养院的工作人员,将遵从他们的意愿,只使用“推动”的方式,让他们进行最后的一战。……*顺便一提,非常巧合的,这么刚好可以解决一下疗养院床位爆满的问题;拓展一下您的助人情节,帮助疗养院高层创收也是一项善举……丨❌丨亲手杀死他们:你是个工作人员,不是个杀手!

深狱(Deep Fringe)

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多样角色,深度定制各具特色的单位与英雄,恐怖的杀伤力或者不可或缺的功能性任你搭配。……体型碾压,突破极限大型单位的体积可以突破单元格,实现真正的摧枯拉朽。……》,是工作室为资深策略战棋玩家量身打造的作品

版本:Early Access


总页数:50


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