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Before the era that people would later call BC, there
indienova.com/steam/game/3035080
glory of victory.Ten historical scenarios - from 1200 BC
indienova.com/game/father-and-son-2
We will meet an ancient Etruscan in Capua in 475 BC
indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/clarevoyance
Clarevoyance 是一款以新斯科舍省克莱尔的阿卡迪亚神话地区为背景的冒险游戏,直接与该社区一起创作
indienova.com/u/zelda/blogread/36515
游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得买2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何买最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的
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本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
之后我发现小人多了的时候会很卡,应该是因为使用了物理效果存在,加上自己没有继续做下去的兴趣,因为我自己都觉得很无聊……在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
版本:Early Access
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