Carrier Battles - 印度洋空袭(Carrier Battles - Indian Ocean Raid & Royal Navy)

indienova.com/steam/game/2384450

日本帝国海军向印度洋进军,试图威慑或摧毁英国东方舰队。……请欣赏拥有装甲飞行甲板、CAP航向和夜袭能力的英国部队。……请欣赏英国皇家海军的部队,他们拥有装甲飞行甲板、CAP矢量和夜袭能力

会员:lauyik61(lauyik)

indienova.com/u/lauyik61

凭本事的游戏,为什么要玩?

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

indienova.com/u/mnikn/blogread/35674

不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来让你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

indienova.com/groups/post/1648

发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧XD

本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0110-0116-part-1/

但也有厉害的作品,比如 Super Meat Boy Forever、《怪物猎人:崛起》和 PC 版《战神》,怎么样……关键字:战斗竞速、驾驶、奔跑发行日期:2022/01/11(暂无中文)我们要去哪里?……探索 5 道关卡,面对特别的敌人和关底头目,发现数十种牌,并在商店以生命为价码买卖牌!

欧陆风云 4:变革之风(Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change)

indienova.com/steam/game/2854750

、财产特权等,其中包括戏剧性的改变游戏选项,例如将帖木儿帝国恢复至游牧社会,进行光荣革命以统一荷兰和英国王室……荷兰:探索更多以经济为主题的政府改革与决策,参与省督和君主之间的权力斗争,或者通过光荣革命转向英国国家价值理念……新法和霍尔木兹/阿曼:通过新法的阿尤布复兴任务,和霍尔木兹/阿曼以贸易为导向的理念,从波斯湾向外扩张

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

版本:Early Access


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