漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

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发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧XD

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc 以及本体玩法,里面潜力还没完全发挥出来,所以这就是我这个游戏的动机了……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?……虽然怎么选都是每个结果 25% 概率,不过表现出来让你觉得是自己选择的结果,实际感觉比单纯投骰子要好

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

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东家社群Q:798037852============= 前必看 =================……这个游戏主要玩点在哪里?……若没有给装备上保险(捆金索)或者队友没有帮你带出的话,你所带如的一切都将不复存在

本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(上)

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但也有厉害的作品,比如 Super Meat Boy Forever、《怪物猎人:崛起》和 PC 版《战神》,怎么样……关键字:战斗竞速、驾驶、奔跑发行日期:2022/01/11(暂无中文)我们要去哪里?……探索 5 道关卡,面对特别的敌人和关底头目,发现数十种牌,并在商店以生命为价码买卖牌!

Fasmort:《Upland》,关于永生

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哈尔教授明显被我还在纠结已经被终止的项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯能永生想要买断专利这件事你想怎么办吧……就像购买保险一样,你只需要付钱,便会有专员定期上门为被保险目标进行数据采集、更新——通过我的技术。……我叫人去给你们咖啡。”

闪电球(Blitzr Ball)

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这是一款街机风格的游戏,您可以控制保险杠来弹起闪电球!摧毁所有方块即可通关

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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姐Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……来听听 Mark Brown 是怎么说的吧。……本视频由姐 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

版本:Early Access


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