岩仓咏叹调(Iwakura Aria)

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日本在战后经历了一段经济快速增长期。有一个女孩恰好在这个时代的社会夹缝中生活。……文艺复兴之梦:游戏插图极具艺术感,分镜采用多张图片拼接而成,使故事变得生动鲜活,所有设计均由插画家 Hyakunen……和平面设计师 Nakada Fumi 操刀制作

执行人(Executor)

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从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

何三:2020/07/20——方向

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忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的。……[2021/03/24站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

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知名IP赛号页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛号星球大战》现已开启官预约……并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具,自行制作各种装饰,创造与众不同的特色家园。……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛号星球大战》微信公众号:wseer61

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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ISART Digital 我们曾有过简短的介绍,这是一所聚焦于动画与游戏的法国巴黎游戏学校,并在蒙特利日本设有分部……ISART Digital 我们曾有过简短的介绍,这是一所聚焦于动画与游戏的法国巴黎游戏学校,并在蒙特利日本设有分部……本次我们邀请到其蒙特利分部的本科学生 Xuan 为大家介绍这所学校的相关情况

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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记录下这次在开发中后期的一些感想 最近我正在全力开发《Bloxpath》,目前谜题数量已经达到了预期的……独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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没做太多程序,所以记录比较少~2023-12-25终于把角色1的子弹素材绘制完毕今天导入进引擎,并制作了判定框……,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹进一个对象,……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续子弹

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

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