小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

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基于这个法币,按比例可以一个小杠杆来发行他的稳定币,这个稳定币就是用来购买游戏中具备个人属性的虚拟资产和相关权益……现在区块链跟当年互联网最初的时候类似,阿帕在60年代出现的时候,整整十年,大部分的传统学科科学家不知道他和自己的学科什么关系……如果你在那个时代问一个数学家,问一个物理学家,说我们做了一个阿帕,希望你指点一下,他都不知道和自己什么关联

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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购买 EA SPORTS™ MVP 同捆包即可获得: 《EA SPORTS™ MADDEN NFL 25……,在大学期间追求卓越成就。……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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距离上次更新开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又推进得如此之慢。……怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

别动这个方块

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这是我第一次进行游戏开发,难免会出现一些莫名其妙的bug音乐美术方面也不如意,这是最令人讨厌的地方,所以建议谨慎购买……如果你不满意的地方,请指它的缺点不足,立即退款。……因为我也即将结束大学生活,会因此忙碌许久。 诚如你所见,这款游戏缺点颇多,再次感谢你的购买

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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同济大学毕业,毕业后就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……我立马就反应过来怎么回事了

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/u/ylybass/blogread/26146

我说,我经历过的,怎么会不现实?……所以我希望起伏的曲子,带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得

版本:Early Access


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