让我帮你按下周末的 Start 键|Supply Week.0

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欢迎大家评论说说这种形式怎么样,Supply 系列希望在这雾霾天可以让你的周末亮堂一点。……他们对一些主流大作基本都有详尽的分析,他们的分析都会发表在 Eurogamers 上,你也可以通过他们的官和……amp; Change 康士坦的变化球专辑时长:40分钟关键词:Post-Rock康士坦的变化球,听优迪吧知道的这支来自台湾

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”的日文同音名“国雄”代用;另外台湾青文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化的游戏《街头 大乱斗进行曲 大激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官:http://game.codinggamer.net

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题……,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想

小组帖子:《裸之勇者》

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sdjdasha: @方程#2 可以看看前三集,制作很认真!……詹姆外向,内普内向,内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄。……詹姆和内普的关系有点像德拉科和哈利,差别是,哈利有朋友,内普没有

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

高尔吉亚:【幽声隧道222期】轮回第三集兼台湾乐团吗啡因专题

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(Brian L.Weiss) 写的《前世今生,生命轮回的启示》ISBN: 9787511217110……本期节目也是台湾乐团吗啡因专题。……生命轮回的启示》这是一本神奇的书,描写的是发生在20世纪80年代的真实事件:一位普通病人凯瑟琳因焦躁来到魏医生处治疗

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群。……我个人认为微博,谷歌+,脸书, 推会成为一个游戏第三方登入平台。 微博:SNCAG吾管件

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