瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……资产阶级日甚一日地消灭生产资料、财产和人口的分散状态。……他们有兴趣深化游戏内容的研究,并且可能足以提出某种独树一帜的观点,他们在形成明确的市场盈利之前可能有着多种的可能性,往往来新的冒险投资

会员:WeiweiFeng

indienova.com/u/weiweifeng

怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板。……继续搞之前那个项目去了

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……Moncage 是我们的一个作业项目,准确来说是毕业设计项目。是 Thesis 这门课的作业。……照片其实是希望有一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

会员:天元工作室

indienova.com/u/tengenstudio

认证:北京吉米畅游网络科技有限公司-天元工作室-制作人-达星海

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

也在有兴趣的投资方持续沟通目前的想法是在Demo完成,玩法得到验证后再正式推动具体投资合作发行事宜……对像素艺术有兴趣以及深制作经验3.若有角色(较低面数风格化)制作经验则更好4.……: @ayunero#1 蟹蟹 Onyx: @moonagent#2 目前想法是demo完成之后再看投资与发行事宜

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……,大家继续完善这个项目,于是,它现在变成了玩家如今在 IndieCade 展出上看到的模样。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

在好玩外引发玩家的思考——听《冰霜朋克》制作人讲述如何打造富有意义的游戏体验

indienova.com/indie-game-news/frostpunk-cigadc/

再或许你我都不太了解这场来自波兰11bit 的冰风暴,和其中包含的真正意义。……更多嘉宾的详细介绍请移步 CiGADC 官或关注 CiGA 官方微信账号。……目前 CiGADC 限量听课火爆销售中!错过今年的分享又要在等一年!

CiGA:在好玩外引发玩家的思考——听《冰霜朋克》制作人讲述如何打造富有意义的游戏体验

indienova.com/u/ciga/blogread/11244

再或许你我都不太了解这场来自波兰11bit的冰风暴,和其中包含的真正意义。……更多嘉宾的详细介绍请移步CiGADC官或关注CiGA官方微信账号。……目前CiGADC限量听课火爆销售中!错过今年的分享又要在等一年!

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