腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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生活如此苦闷,被消费主义绑架的你不停的用消费来填补自己的空虚,但到头来却发现,这根本无法满足自己 刚的包裹还没来得及拆开……本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主催 Leo - 程序…… - 美术 黒琴 - 策划

请领取社会保障卡(Please Claim Your Social Security Card)

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作为热心人和穿越者,请助我们可爱而纠结的女主角一臂之力吧~~新的可能性就在前方,怎么能够止步不前?……明快的画风- 清新的音乐- 风趣的对话- 充满戏剧性的工作日常- 温馨美好的诸多结局 在此,特别对《请出示证件

梦界索隐(Dreamsettler)

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梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……数字侦探:帮助寐的网民找到他们需要的文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里的未来

回家(Homeward)

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《回家 - Homeward》是一款轻松休闲的解谜游戏,玩家将跟随台湾原生的石虎、黑熊、猕猴,来一趟从都市到山林的冒险……,一起探索台湾,唤起你记忆中曾经见过的景色。……游戏特色 - 绘本风格的多样场景,探索台湾各地。- 台湾原生的动物角色,认识保育物种

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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猫方块是一个我们于 2023 夏季 BOOOM GameJam 开发的 GameJam 作品,开发团队有两个人:拉斯普……Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……幸运的是,科协最终找到了一批同样热爱RPG游戏的同学,并组建了游戏制作团队。……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

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太空军校生们,欢迎你们的到来,让我们大胆地迈向太空军训学院吧!……太空骑士学校:传统(地面上的)骑士道的游牧分支奶酪月球:没人想看见奶酪的制作过程。……学会做人:外星学生厌倦了道听途说,他们想要未经过滤、新鲜出炉的一手资料

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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玩家根据入境者携带的证件和电脑上的信息决定是否允许对方进入该国。……《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语做定义。……让我们更仔细地审视《请出示证件》以评估其新颖性

版本:Early Access


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