苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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游戏内容、宣传资料和沟通方式都需要进行准确而流畅的跨文化翻译,以吸引和互动日本玩家。……我们提供以下支持和服务:跨文化翻译和本地化:我们拥有专业的翻译团队,能够准确而流畅地将游戏内容和相关资料进行跨文化翻译……渠道分发与推广:我们与日本的发行商、媒体和平台建立了广泛的合作关系,为开发者提供渠道分发和推广服务,将游戏引入日本市场

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

会员:GuZhou

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https://space.bilibili.com/111026132bilibili平台小up不怎么专业但很积极的游戏测评撰写员……认证:游戏测试 Steam:Sheng-Yan

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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好好的电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一个发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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看看来自各种展会的照片,怎么会没有呢?……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……它也不是一个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹的纪录片

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)……有统一的标准,对游戏领域的所有开发者都是好事

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者有一个集中展示的空间,并让大家打破学校和学科的限制……之前关注比赛的人已经留意到本次活动评委方面的丰富程度,优质的独立游戏制作人,资深媒体人,主播等,很多大家熟悉的名字悉数在列

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