indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……各种生态现象都可能影响我们对声音做出反应的害怕的感觉
indienova.com/steam/game/533470
剧情简介:人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度假时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上的神秘纸条……游戏简介:泞之翼2是泞之翼系列游戏的第二部,秉承了前作多结局、多分支,高自由度的设计。……玩家可以在游戏中获得解开谜题的快感和探索未知的乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终的真相吧
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
兰奇没有对上索托的眼神,他有点生气,但又一时不知怎么回复,索托的一番话像是戳到了他的痛处。……那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……奥格拉·耶哲雅克教授P.S. 随信附带来往路费“杰洛特,怎么样?找到弗兰克医生去向的线索吗?”
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/101311
但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后……黑小糖: ea游戏我觉得跟玩家和宣传都有关系,如果玩家对你的ea期待甚高,我感觉是一件比较危险的事情
indienova.com/groups/post/1281
对「纸牌化」没什么天赋的战士们当然也有他们一套的战斗方式,从纸牌中唤出他们的武器或是使用一些低阶法术强化自身……:被动生效或达到某些条件被动生效特性:可以将属于你的特定卡牌的名字和效果重写,对同一张卡牌若具有多个特性则自由选择发动技能……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办?
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办?
indienova.com/game/harvest-moon-tree-of-tranquility
HM: ToT, HARVEST MOON L'arbre de la sérénité, 牧場物語……本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……,但是怎么样才能遇到它呢?
indienova.com/steam/game/1234060
=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?……游戏对玩家的情感触发主要是通过剧情。……玩家对剧情的不同选择,决定了剧情的不同走向。6,在剧情场景内可以使用ADQE调整摄像头的视角
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)