Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……VR与AR区别:VR看到场景和人物全是假的将你意识带入一个虚拟世界。……AR看到场景和人物,一部分真的,一部分是假的将虚拟信息带入到现实世界。01-031.

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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A,所谓反向回溯是指,B对A行为关注那一刻,A行为就不再孤立于人类世界行为,它就获得了被命名为事件潜能……所谓稳定层是指玩家在游玩开放世界游戏时,那些设计者早就为你规划好路线与事件,只不过相比传统非开放世界来说……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓行为网中的设计式事件,在单机游戏中设计者设计与评估而玩家参与事件

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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在这个系列视频可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这到底是怎么回事?一起来看看吧

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

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因此,权力不是像很多人想象那样,被政府、执政者单向对个人进行着统治和支配,而是每个人都处于相互交错权力网中……个体与新闻媒体界线愈发模糊,形成了关系信息网共同构成信息面”——这个信息面,由个体、大众媒介……逐渐地,我学会鉴别假信息,放掉不重要的信息。突然明白过来某些罪名莫须有时,故意遗漏信息

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能帖子,……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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结果夏促第二天收到这么一邮件: 我愿望单里一共才280个游戏……这怎么聊啊…… 夏促开始第一天,Steam……虽然没有成文,不过列表中游戏价格、折扣与评价信息一目了然,方便大家选择。……其实平时Steam也打折,除了什么周三惠周末惠以外,有时还会出现厂商周

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

indienova.com/steam/game/870520

玩家需要在二次世界大战4个不同时间但皆对欧洲战线有深远影响剧本中选择,担任德军指挥掌控战局,率领军队反击盟军行动……信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的命令而不迷。……「战术作战」:新战斗系统『战术作战』,玩家能对各师团连队在每次移动与攻击指示实时给予命令,更能享受战术带来战斗乐趣

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……为了找到答案,这些年来,我一直在不同故事媒介之间辗转:漫画、小说、纪实……然后现在,游戏。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

猫骗(黄色猫片)

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直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路狗!】……对这个社会一些现象挺无语,我偏要说喜剧内核悲剧,快乐建立在痛苦之上肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了

版本:Early Access


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