indienova.com/groups/post/1007
个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
但是,任天堂会限制玩家不能像 PS4 / X1 那样在其它设备上登录并在线游玩自己购买的游戏。……,不要多买吗?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?
indienova.com/game/supermarket-times
完成传说超市任务:给青少年买酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!
indienova.com/groups/post/2229
2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏买量的情况您怎么看……我和行业资深的朋友也聊过这个事情,在2018年、2019年头部的买量公司不会超过50家,两级分化会比较明显……国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流,并联合200+行业媒体全程关注与报道此次盛会
indienova.com/steam/game/2052290
开发:机械蚂蚱 。在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?……,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?……《买妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/game/mechapunk
我们的主角开始了一场冒险。怎么回事?机器人已经占领了世界!在这个机械化的世界里开始了一场盛大的冒险!……但不要害怕,我们的主角是这方面的专家!
版本:Early Access
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