精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖足够多(时代原因,不讨论版本)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单答案……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人注意力”这个答案是个废话

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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(偏硬核游戏) 模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币……这个作品可能需要一定的项目管理知识。……(偏硬核游戏) 玩法: 1、面对不同事件做出合理选择得到报酬、经验值(需要一定的项目管理知识)

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……首先,整了一下商店里购买系统,为了模拟真实购物体验,商品是放在不同货架上,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……之后会有小摊摆摊系统,小摊物品可以讲价(讲价具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋方式

嘶哈(HSHS)

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繁华世界里,孤独旅人,渴望找到属于自己温暖。 《嘶!……你将操纵初入职场直播运营助理唐蓁蓁,在忙碌日常中与他相遇,走向独属于你命定结局!《嘶!……机车俱乐部骑手,热情似火【校园白月光,都市爱情】他是你大学时期白月光,却突然闯入你生活【权势滔天

动物管理员(ZooKeeper)

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随着声望提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別动物园。 为珍稀动物创造新生物群落。……新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么做的呢~快快分享把……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

我的大学(My University)

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《我的大学》是一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这也是为什么我们工作与软件修理有一定的交集。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一很严肃。……游戏作为一种新兴媒介,对其历史保存有什么独特之处?建设档案馆困难在哪里

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家研究所需要某些功能,例如自动化管理宠物所需工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需材料和人……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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