indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards……,为它的单击事件添加如下代码get_tree().reload_current_scene()这个语句的功能
indienova.com/game/the-world-ii-hunting-boss
XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏……是谷得游戏继旗下经典手游《世界 OL》之后推出的同 IP 作品的单机版本。……游戏打破 RPG 的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型 BOSS,简练明快的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134
为了验证这个技术,一个包含了多门语言的本地化模板MOD已经发布到了STEAM工坊。……翻译的帮助,这个模板可以展现出一些本地化后的游戏界面上的效果,经过对这些模板的修改,基本上游戏可以支持地球上人类使用的大部分语言的本地化……但是,目前为止,对于提供社区本地化支持的工作基本完成,如果出现BUG,我依然会进行修复,实际上本周已经修复了一些日语模板中的
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……“这是自己写东西时摘的,放在这里的目的是挺想知道indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/game/almighty-kill-your-gods
在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你的敌人撕成碎片,用他们的残骸重建你的家园。……扳倒压迫性的假神,保护你的同胞,成为全能的人
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢
indienova.com/game/charge--1
妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.……从普通的电池到完美的可持续能源, 享受游戏技艺不断进步的乐趣吧. 分流, 合并以及放大电荷.……超过 90 种别具匠心的关卡设计, 你值得拥有.
版本:Early Access
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