没有你(Without You)

indienova.com/game/without-you

没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……没有谎言余地:生活中所有的美与丑都会以最清晰形式呈现在你眼前。怎么想取决于你。……故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏里最主要一个特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……其中最流行是金币,你可以用它来购买物品,其次是钥匙,可以用来打开门,进入隐藏关卡等。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

indienova.com/u/oncle/blogread/3600

所谓人至贱则无敌,“南方公园”里死胖子Cartman就是典型代表!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为原因。……有些一看就是新手做,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……通常这样独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

indienova.com/steam/game/1936070

萨拉和 健一作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情和神秘冒险。……获得前辈爱并揭开城市模拟器樱花学院的老师之谜是您工作。在动漫模拟游戏中享受大学校园虚拟生活。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学冒名顶替者

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

indienova.com/game/rekkr-sunken-land

这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen

),此系列故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作小说《塞提基内亚神话ゼテギネア……松野氏连同其他主要伙伴如吉田彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……15 周年重制版,将由原作原班人马打造,包括已经离开史克威尔艾尼克斯松野泰己

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)