游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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该游戏由 Sam Barlow 创作, 2015 年 6 月 24 日发售,发售之后获得了玩家高度好评……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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(这一切都是游戏故事下进行) 使用第二角色 当你角色要穿过一个洞穴时候你会怎么设置呢?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子?……星际争霸2中的查尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

W.A.R.T(Wart)

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很高兴你能进入此商店界面,在你购买或离开前,这里有些我碎碎念希望你能看一下。……这是一款灵感来自于经典象棋游戏,同时我加入一些战棋和元素在里面。……我制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:我一直觉得里面关于画画言论很不合理,可惜我不是学美术,没什么证据,只是感觉太tm了吧。……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害

药剂大亨(Potion Tycoon)

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你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……但还不仅仅如此:你应该好好展示你产品,确保购物者店里过得愉快。……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也攻读与之有关博士学位……但在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也攻读与之有关博士学位……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样呢?

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……*后者可以通过百度、问老师和笔记来解决,前者关乎利用知识解决问题能力。2.……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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收集硬币来解锁新武器,或者给无家可归杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买武器,开辟新区域,或者给无家可归猫咪杯咖啡!……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你愿望清单,帮助一只无家可归猫吧

版本:Early Access


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