钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

一些关于该游戏在开发方面进展中研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定要求……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染光追效果上来没有那么明显,在特写下才能看出区别;当然来最出效果还是实时

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏

我 自 己:1.16.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/9288

1.16.51.修复了全屏问题2.修复了不能邀请骑马者bug3.接受/拒绝邀请窗口位置修改

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……和绿光上都获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

indienova.com/groups/post/29831

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……破立分享了他对当前区块链行业环境看法,他表示区块链行业有着非常大的想象空间,但现在面临着严峻考验,……你说服一个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……虽然说我们可以为游戏留折扣空间,这也没有错,但这个幅度有点,尽量不要干这种事,为什么呢?……就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

然后我去看了下评论,几乎一,都没有在讨论游戏本身。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

然后我去看了下评论,几乎一,都没有在讨论游戏本身。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么办?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了。……大体也分为上面三类,但是有耗油量,这对远征影响可就了,这燃料一般几吨几吨,就看你稳得住稳不住了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)