棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

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猜猜是在8月的哪一天?快来STEAM加关注和愿望,不要错过开服日期的好消息哦!……愿望地址:https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

小组帖子:寻找一同制作游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/103776

demo并免费发布,然后进行众筹,再进行组团队进行线下的制作,所以目前的团队是线上沟通制作,并在每2周周进行集体讨论……除了地牢副本还存在大地图探索,这里也会有迷雾浓度,以及事件,在塑造世界观的同时也会给与玩家不同的游戏体验,事件可能不仅仅是单独的也可能是长远的……一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的。玩家每天的行动也存在行动力限制

小组帖子:寻找一同制作游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/103777

demo并免费发布,然后进行众筹,再进行组团队进行线下的制作,所以目前的团队是线上沟通制作,并在每2周周进行集体讨论……除了地牢副本还存在大地图探索,这里也会有迷雾浓度,以及事件,在塑造世界观的同时也会给与玩家不同的游戏体验,事件可能不仅仅是单独的也可能是长远的……一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的。玩家每天的行动也存在行动力限制

蓬蒿行记:明

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本项目采用UE5制作,是一款ARPG游戏,玩家可以从元的战乱中体验到一个小人物的传奇故事。……,加入到元农民起义的浪潮中。……招式系统,战斗招式自由搭配。 中国古代冷兵器题材,体验冷兵器的碰撞

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

斗鱼 2(The Rumble Fish 2)

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年开发了一款堪称传奇的街机游戏,这款格斗游戏凭借 S.M.A 技术提供的流畅的视觉效果以及双能量槽系统所催生的高水平格斗策略而大受欢迎……・生存・计时挑战・本地多人对战・在线多人对战(采用回滚式网络代码技术)・训练・鉴赏背景故事20 世纪.……21 世纪初,大型集团探索互联(通称 Probe)开始投入巨额资本和尖端技术,在该国东部地区进行重建工作

《星之卡比》系列的多重维度

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分为两个阶段的追踪系统独特的攻击检测系统在 3D 空间中感知距离是有难度的。……为了解决这个问题,我们再次使用了固定摄像机,向玩家暗示哪些地方是不能去的。……那么,这种摄像机设置背后的机制是什么

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33227

也算督促自己吧~ 2022-12-1-绘制并添加了必要UI小图标,简单数字字体,打算做单个角色的UI系统……3,24/3-接下来应该重绘地块,然后拼几个场景,用转场做链接-是否应该增加一些场景机关丰富解谜玩法?……的特攻刚好能跳过四块地砖的高度,碰到第五块地砖的侧面2022-12-19-角色身上的“二段跳计数”变量没有挪到全局,而是同步到全局中了

indie 新闻官:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/u/news/blogread/2356

新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望(不是针对游戏而是针对系统的愿望)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌

版本:Early Access


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