对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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就像三郎在宣传片之中的那样:希望这个片子拍出来是圈外人可以看得懂的。……我不希望拍出来是一群游戏独立开发者在自 high。……这样组合的好处就是,因为对开发者非常了解,就能快速给出很多选择,这件事如果只是他们去做,重新接触这个圈子

dougen:搭建自己的 GitHub

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个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……其他插件貌似暂时还用不上。下图就是网站的效果啦。……优势是大家都在用,但是比较占资源,这小硬件可能跑起这个,毕竟还得在这个 NAS 上搭建其他的服务

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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第一次发文,菜鸟指引,喜勿喷。……激活游戏的产品代码(产品密钥)哦,你在Steam填这个ID号是激活不了游戏的,只会一次又一次的告诉你填的是无效代码……当然只是一些步骤介绍而已,涉及到真正深入的系统操作命令,毕竟只是游戏,拿黑客过程教学的噱头来吸引玩家眼球

在中国,做海外社区运营

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曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国。……游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012 年因公派遣至中国

QuanWei:【随笔】彷徨

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,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……只是想说,一直说,不停地,没有目标,没有意义。……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,也不知道该怎么办,实习以来好像什么都没做,好像又学到了一些什么

玩具熊的五夜后宫:姐妹地点(Five Nights at Freddy's: Sister Location - Custom Night)

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FNaF: SL - CN。发行日期:2016-12-01。欢迎来到「马戏团宝贝」披萨世界!……如果您不幸死亡或者被肢解,我们承担任何责任

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

这是一个非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

本文无意带节奏去谁借鉴谁的玩法。只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……为什么找同伴?如果连自己都生存不了就先拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃。……现在却几乎是生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,每一条都特别认真地去分析,忽略任何

飞鸟:飞鸟的声明

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157

这可能给大家带来一种上班的感觉...在这样的气氛下,伙伴们比较消极,而且也对承诺的分配方式抱什么希望……到时候团队成员们可以在网站发帖,这种独立游戏团队的纠纷应该会引起游戏媒体的兴趣,比如一些游戏网站。……的QQ:1738503123、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家好了不要专门为了这个事情而离职

小组帖子:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/groups/post/101472

用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存……链接:https://pan.quark.cn/s/2584a274c7b7提取码:XPBF(转发自

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