indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-prodigies
你觉得你没有什么可以向孩子学习的吗?那幺世界上有史以来最伟大的国际象棋神童又如何呢?
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
为什么?往下看。……说回侠前,设计者的理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局。……需要开发者对游戏触发点把控到位的是蛛网分支,就是说选项和选项之间互不干扰,比如你先选了A,给你的是A的过场
indienova.com/game/cursed-companions
《咒语旅伴》是一款对玩家每句发言实时响应的合作恐怖游戏。……所有玩家均被施加"禁词诅咒"(例如"好的"、"我觉得"),任何人说出禁忌词都将触发伤害惩罚。……当你说出正确咒语时,能为队友疗伤或解除致命陷阱。 "妈妈爱你... 对不起真的对不起……书里有答案!
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的,你就需要说Red。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
(解除焦虑有两个方法,第一是达到知足常乐的境界,第二是万念俱灰)。现在来看看游戏玩家的焦虑是什么。……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……玩,玩而已,玩电子游戏有什么问题吗?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
我真的回避率有50%以上吗?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……收获:说出实际意思
indienova.com/groups/post/52460
我真的回避率有50%以上吗?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……收获:说出实际意思
indienova.com/game/pattern
在您已经说过之前,很难知道您要说什么…… 您醒来的时候听到松枝带来的风语。……一款关于制作游戏的实验性游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?…………所以说,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了
版本:Early Access
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