indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
它玩法是对着麦克风说英文,有时候屏幕出现Black但是是红底的,你就需要说Red。……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做的也只是先申请好来,在写日志制作视频时候说一下:有兴趣的玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我的无聊三部曲是,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你算老几》,有一款颜色识别游戏叫做
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
(解除焦虑有两个方法,第一是达到知足常乐的境界,第二是万念俱灰)。现在来看看游戏玩家的焦虑是什么。……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的要舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……玩,玩而已,玩电子游戏有什么问题吗?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416
我真的回避率有50%以上吗?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……收获:说出实际意思
indienova.com/groups/post/52460
我真的回避率有50%以上吗?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头吗?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线吗?……收获:说出实际意思
indienova.com/game/pattern
在您已经说过之前,很难知道您要说什么…… 您醒来的时候听到松枝带来的风语。……一款关于制作游戏的实验性游戏
indienova.com/u/avatar996/blogread/3849
各國的重要地標、軍事要地和核電廠皆被核彈毀滅,核能大量外洩,進而引發恐怖的核生化變異!……經科學家研究發現,被核能感染後的生物開始突變出巨大化的個體,最可怕的是。。。……橫向和縱向的地圖,冒險時有不同感受。 打爆喪屍會噴出滿地的鮮血。。。滿地的屍塊。。。滿地的蠅卵
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?…………所以说,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了
indienova.com/groups/post/1580
发起:方程 本文是对帖子《有什么好的写作建议?》里自己的回复的回复。……伍德豪斯描述了他的切身体会:……这有点像字谜,你填出竖行的,然后必须猜出横行的,只有两个刚刚好你才可以继续做下去……他说:对于故事的轮廓有个总体的概念,对开头、中间和结局怎么写都有种感觉,但一旦开始创作,情况就会改变
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏嘛……;如果小伙伴想尝试盈利,也有一些方法,到时候再讨论
版本:Early Access
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