小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始……然后开始根据剧情来做人物设定,建筑设定等

未来之魔法(Sentinel Worlds I: Future Magic)

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玩家将引导他的团队,在太空中飞行,探索几个星球的表面和基地,揭开扰乱已知宇宙的谜团。……五个角色等级,但他们对地面战斗的影响不大,只有与 NPC 互动的通讯和有治疗能力的医生除外。……当角色等级提高时,技能可以增加。 太空旅行、战斗和星球探索是以 2D 方式进行的

NelaSystem:宏观策略设计-让玩家自由运作行动方案

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后来开始地图,就变成了这样。游戏的机制是消灭一个据点会导致相连据点以更高的速度上升警报等级。……三个月前在纸上做了原型用骰子表示警报等级模拟了一下,得到了几个结论:警戒等级提高方式不是按照距离关系比较有趣一点……目前的设计是每个据点有几个固定的据点联系对象,据点会循环地从联系对象选择一个进行联系,每次联系要花费几个小时

装甲战线:11.07更新日志:

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新系统上线,平衡调整,Bug修正,表现优化; 用户等级系统上线,完成战斗即可提升经验;成就系统上线;旗帜和称号奖励系统上线……;削弱暴君级机甲,手臂装备空间改为1、1;修正Su100AC无法钻过狭窄空间的问题;修正AI单位卡在建筑中无法移动的问题

VTS 项目(Project VTS)

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- 使用垂直于地面的俯视角来观察战场- 使用众多不同的建筑来防守你的基地- 激发基地并前往向更高的行动等级

超大城市(Cities XXL)

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进行城镇规划,包括住宅、零售区、办公楼、工业和基础设施的布局,涵盖 47 种建筑风格和 1000 多栋建筑……- 1000 多种独特外观的建筑,让你的城市栩栩如生- 47 种来自世界各地的建筑风格- 新增:65……,如停车换乘公司和自行车租赁服务- 新增:本地化污染等级管理,包括噪音和烟雾- 新增:多样化的天空和气氛

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时的各种动作都比较坚硬。……于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于个我啦……(UI 还是我自己画的),天晚上我在想着想着的时候……引渡灵魂来提升角色的等级,角色死亡后,等级就会被重置

防御兄弟(Defender Bros)

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随着等级提升,你可以在多种能力中进行选择,每轮战斗结束后也能购买增益让自己变得更强。……你需要搜寻资源、建造防御、提升等级,或许这样你才有可能在虫群中生存下来。……探索不过不用担心,你每天早上都会收到补给箱,里面有建筑零件、弹药和医疗包

周末游戏视频集锦 #171

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Coo)《库先生的许多碎片》是一个异想天开的点击冒险游戏,一个超现实主义的故事,令人震惊的手绘动画和搞笑的难题……建筑拥有数百个组件的自由建筑!缩放、旋转、涂抹、定制每一个方面,以制造你梦想中的设备。……扮演几个不同的派别,招募熟练的指挥,开启他们新的技能并带领他们进入战斗

蛋世界(Eggoria)

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直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料,研究,等没完没了的事*危险!……*必要的话,要把心脏插在木桩子上*必要的话,要被整个献祭给乱七八糟的神*每隔一段日子还会有诡异血红的眼睛盯着你看……*20 多种动物与敌人,有些可以宠物*多种自然或者非自然的灾害等突发事件*近百件装备与 50 多种材料

版本:Early Access


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