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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……宣传片配乐(北京完美世界网络科技有限公司)《虎豹骑》大型冷兵器战争网游 全套游戏中英文角色与系统配音(网龙……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(网龙&腾讯)电影
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
广告盈利方法。 刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/history/613
每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》难,那我们就介绍一下魔界村难的点都在哪里……old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……历史资料《魔界村》杂志广告《龙骑士传说》杂志广告《洛克人 X6》杂志广告《极品醉车》杂志广告《快打旋风
indienova.com/history/813
历史资料《模拟城市》杂志广告《回声之夜》杂志广告《宇宙巡航舰 3》杂志广告《狮心王:十字军的遗产》杂志广告……《三国志 8》杂志广告《VR 战士 4:进化》杂志广告《极魔界村》杂志广告
indienova.com/steam/game/2146570
你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……借由艺术发挥自己的力量,抵抗邦魁先生的心灵控制科技。……艺术就是被压迫者们最终极的呐喊,用艺术点亮这个世界
indienova.com/groups/post/100549
超休闲游戏在前期获客阶段可利用广告平台实现用户的快速增长;其次,广告平台能接收到大量广告主的需求,进而帮助超休闲游戏更好地进行广告变现……在超休闲游戏广告效果层面,伽马数据调研显示超过八成用户曾下载广告推荐应用,这也说明用户对于相关广告的接受度较高……,让用户通过观看广告获得正向反馈,减小抵触心理,进而产生更好的广告效果
indienova.com/u/qwe4180123/blogread/33688
id=OTI2NjQ5Jl8mMjcuMTg2LjE0LjIyMA%3D%3D Parkitect游戏的特色包括……可爱的像素艺术风格:游戏采用了可爱的像素艺术风格,让游戏更加具有视觉上的吸引 力。 5.……id=OTI2NjQ5Jl8mMjcuMTg2LjE0LjIyMA%3D%3DParkitect游戏的特色包括
indienova.com/u/100audio/blogread/20613
100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供背景音乐配乐授权。……的作品《敲击 拍手》100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供背景音乐配乐授权。……同期,单品广告发布。100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供了配乐授权
indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
《星际迷航:舰队指挥官》的公司Scopely表示,订阅服务的按月付费方式提高了玩家留存率,相比于非订阅玩家……表示,在游戏初阶段观看过激励视频广告的新玩家,相较于从前没有激励视频广告的玩家,更有可能进行消费行为。……不同的是,在过去两年中,我们发现不少曾经完全依赖广告变现的超休闲小游戏开始尝试“IAP+广告”的盈利模式
版本:Early Access
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