游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

indienova.com/history/610

买个《街霸 30 周年纪念合集》就知道了~历史资料《街头霸王 2》杂志广告《啵咕物语:幻想魔法冒险》杂志广告……《横滨极速传说》杂志广告《蚯蚓战士》杂志广告《恶魔城:月之轮回》杂志广告《龙珠 Z:突破极限》杂志广告

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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历史资料《皇家骑士团外传:罗迪斯的骑士》杂志广告《忍者龙剑传 3:黄泉的方舟》杂志广告《博德之门 2:……巴尔的王座》杂志广告《坏松鼠:重装上阵》杂志广告《车神 3》杂志广告《三国志 10》杂志广告《毁灭全人类……杂志广告《古墓丽影:传奇》杂志广告

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

大赛官:https://gwb.tencent.com/awards2020 随着国内疫情得到了有效的控制……就比如近几年来开始复苏的武侠和仙侠题材游戏,除了有像《剑3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……腾讯游戏创意大赛官:https://gwb.tencent.com/awards2020

会员:randoyip(rando.yip)

indienova.com/u/randoyip

喜欢独特风格的游戏,从事手游海外广告投放2年多,见识到国内各种各样的出海手游,想做一些独特的游戏,单纯好玩的游戏

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29351

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

小组帖子:【招募】寻找独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/groups/post/29350

发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏

设计思维的开发——脑力激荡法

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引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院……、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

游戏历史上的今天:PlayStation 2 发售

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; NGC > PS2,要知道当时任天堂还是想拼机能路线的,不过笑到最后的依旧是 PS2。……《街霸 EX3》杂志广告《战神:奥林匹斯之链》杂志先导广告(提前一期)《战神:奥林匹斯之链》杂志广告《……山脊赛车 5》杂志广告

餐厅经理(Restaurant Manager)

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广告:这是每个设施非常重要的一部分。……有几种方法来推广您的设施:*广告牌*收音机*大众媒体* 互联网*折扣市场分析:在每天结束时,您将能够看到显示每个玩家的市场份额以及每日收入和支出的图表

賞天の落葉:第九日demo的实况哟~

indienova.com/u/fallenleaf/blogread/894

最近录了一些视频的实况,在慢慢的处理后期,也会慢慢投稿B站,从indienova上得知的游戏都会来这里打个广告

版本:Early Access


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