这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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团队里美术同学,毕业前就曾有个很有意思的游戏创意,她也考虑真的把游戏做出来,但家人对她说的却是:……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影。……愿每一读者都能奔走在自己的热爱中

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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因为《耀西岛》中用到的蜡笔风颇受好评,在机能得到增强的 N64 上,开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面……模式过关的目的是收集三十个水果,并且试图得到更高的分数,至于 Trial 显而易见就是让玩家练习操作用了……游戏基本操作跟耀西岛相差不大 可能开发组的设想是好的,但《耀西故事》很多硬伤

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……就我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一盟友……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……就我个人而言,其实很不擅长使用自己手下的员工,但我个合作伙伴,他不仅和我一样是个手艺人,还是一盟友……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐的,做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么。……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说,那大概是下雨的时候会特别丧吧

排球之王(King of Volleyball)

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游戏背景尤妮斯帕克和苏西卡尔森可能是美国大陆最好的大学沙滩排球队,并被吹捧赢得了令人垂涎的abva(美国沙滩排球协会……事情是,这对组合了一些进展,他们的训练也不太顺利。……为了缓解这个问题,他们的经理娜塔莉亚寻求一传奇体育大师的帮助,这位大师住在加勒比海的一个偏僻岛屿上

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

这是一个关于某个普通大学生突然看到了三猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129

)汐 齣 这篇月志可能要吃书了--(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码……,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏

版本:Early Access


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