indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
4、品牌宣传:游戏上线前后都不能放松的一个点,大篇的软文散漫天,让产品的受众并适时的看到并且找到下载位置……6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……2、日常工作:开服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行的更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护
indienova.com/steam/game/1343240
炼金术被视为复兴王国的关键,因此广泛应用于全国上下,居民都不吝于在日常生活中使用炼金术,依个人需求将其用于强化和治疗用途……整个王国在几天内陷入混乱,血淋淋的街上满是受感染的怪物,一切寻求解药的希望全都灰飞烟灭。……化身渡鸦:在战斗中化成渡鸦型态,将羽毛如匕首般丢出打断敌人的攻势,并像猛禽般迅速了结敌人
indienova.com/history/627
其中包括色盲(游戏画面会变为黑白)、多动症(移动速度变快)、侏儒症(身形和武器变小,但可以通过狭小通道……Cellar Door Games 最早由 Kenny 和 Teddy 两兄弟组成,两人想设计这样一款游戏其实是受了……其实有关《盗贼遗产》的开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰的报道,包括开发组官网上的开发日志
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
在这篇访谈中,来自任天堂和智能系统的开发者讨论了N64平台《纸片马力欧》(Paper Mario)系列初作的开发历程……Zelda)系列游戏过于相近,所以被驳回了。……笹野博康:N64平台上虽然有《塞尔达传说》,却没有一款纯粹的RPG,这也是本作的开发动力之一
indienova.com/game/halo-online
《光环在线》是一款免费的多人《光环》题材游戏,仅在俄罗斯被测试。……该项目于 2016 年 8 月 24 日被取消。……他给出的理由是“微软未能为项目的未来做出决定。”
indienova.com/steam/game/2208520
这是一款非常难的2D像素跳台/躲避游戏。……这是一款非常难的复古2D像素跳台/躲避游戏。……同时,如果您是个平台Up主/主播,又或是非常想把这款游戏推荐给朋友的人,欢迎联系我们来获得一些免费的兑换码来进行抽奖等
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……不过,感觉被吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑了……嫌我丑?那我走?……但是这种感觉在小游戏平台复现了。有时候打开一款小游戏,就会有随时点右上角的冲动,与游戏内容无关
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/7705
其间反反复复,许多设计方案被推翻采纳,不过游戏框架也逐渐明晰了。……简单来说,这是一款围绕了养成、互动和收集为主的游戏,很多细节还在打磨阶段,暂时无法透露。……因为两位主力都不是全职开发,又没有专门的资金,平时还要兼顾工作和家庭,所以进度全看人品
indienova.com/game/dead-to-rights
一款第三人称射击游戏,由 Namco 制作,2003 年 6 月 3 日独家发售在 Xbox 平台上,……随后在 NGC 和 PS2 平台上也发售了该游戏。……游戏讲述的是精通格斗与射击技巧的警察杰克,被犯罪集团陷害入狱
indienova.com/steam/game/2509370
《圣女总是被哥布林抓走》是一款拥有哥布林的地下城的VR动作游戏,玩家需要从地下城中解救圣女。……《圣女总是被哥布林抓走》是一款具有自动生成地下城、物理战斗系统和物品收集等要素的VR动作角色扮演游戏。……几天后,你得知这位圣女被哥布林抓走了
版本:Early Access
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