汪桃桃:開展前2天

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努力這麼久,在關鍵時刻選擇放棄?然後,所有的企劃內容都不算數!!……所以,其實我一直隱約擔心著,這遊戲在這樣的溝通之下,真的能順利產嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?……或是,最後會改得四不像呢?我也一直隱約擔心著,我能控制住自己的脾氣,而不掐死我的程式嗎>.

记忆边境(Thymesia)

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炼金术视为复兴王国的关键,因此广泛应用于全国上下,居民都不吝于在日常生活中使用炼金术,依个人需求将其用于强化和治疗用途……整个王国在几天内陷入混乱,血淋淋的街上满是受感染的怪物,一切寻求解药的希望全都灰飞烟灭。……化身渡鸦:在战斗中化成渡鸦型态,将羽毛如匕首般丢打断敌人的攻势,并像猛禽般迅速了结敌人

游戏历史上的今天:《盗贼遗产》

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其中包括色盲(游戏画面会变为黑白)、多动症(移动速度变快)、侏儒症(身形和武器变小,但可以通过狭小通道……Cellar Door Games 最早由 Kenny 和 Teddy 两兄弟组成,两人想设计这样一游戏其实是受了……其实有关《盗贼遗产》的开发故事以及相关设计理念,你可以在网上找到很多非常清晰的报道,包括开发组官网上的开发日志

井底之蛙(A frog in a well)

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这是一非常难的2D像素跳台/躲避游戏。……这是一非常难的复古2D像素跳台/躲避游戏。……同时,如果您是个平台Up主/主播,又或是非常想把这款游戏推荐给朋友的人,欢迎联系我们来获得一些免费的兑换码来进行抽奖等

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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在这篇访谈中,来自任天堂和智能系统的开发者讨论N64平台《纸片马力欧》(Paper Mario)系列初作的开发历程……Zelda)系列游戏过于相近,所以驳回了。……笹野博康:N64平台上虽然有《塞尔达传说》,却没有一纯粹的RPG,这也是本作的开发动力之一

光环在线(Halo Online)

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《光环在线》是一免费的多人《光环》题材游戏,仅在俄罗斯测试。……该项目于 2016 年 8 月 24 日取消。……他给出的理由是“微软未能为项目的未来做出决定。”

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。……不过,感觉吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑……嫌我丑?那我走?……但是这种感觉在小游戏平台复现。有时候打开一小游戏,就会有随时点右上角的冲动,与游戏内容无关

圣女总是被哥布林抓走(Cleric and Goblins)

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《圣女总是哥布林抓走》是一拥有哥布林的地下城的VR动作游戏,玩家需要从地下城中解救圣女。……《圣女总是哥布林抓走》是一具有自动生成地下城、物理战斗系统和物品收集等要素的VR动作角色扮演游戏。……几天后,你得知这位圣女哥布林抓走了

ffnumber1:矮牵牛计划开发进度-1

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其间反反复复,许多设计方案推翻采纳,不过游戏框架也逐渐明晰。……简单来说,这是一围绕养成、互动和收集为主的游戏,很多细节还在打磨阶段,暂时无法透露。……因为两位主力都不是全职开发,又没有专门的资金,平时还要兼顾工作和家庭,所以进度全看人品

杉果娘:杉果日报:腾讯入股《灵媒》开发商;《合金装备3》或迎重制版

indienova.com/u/ceasia/blogread/29526

“由于敌对工会所举报,我们最顶尖的成员无故封禁24小时,那么今天的战争还要怎么进行?”……亚马逊的版主和客服却给出了截然不同的结论:某些帖子似乎想要表明系统不会无缘无故给出24小时的禁令,《新世界……一3A级别的动作冒险游戏的重制版”,但目前还没有确切知道究竟是哪一作品

版本:Early Access


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