GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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数据上观察,结果也的确如此。……下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出数据图,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……官方对此的解释是:局限于如射击、策略或者其他品类,只要是围绕“PVP竞技”设计的“创意玩法”,都有可能在本次活动中得到青睐

小组帖子:小冰,冷笑话之王

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发起:sdjdasha 无论在必应上搜什么,小冰都能给出气死你偿命的反应,搭配天真无邪的笑脸,很难不说是故意的

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一喪屍末日沙盒遊戲……玩家必須斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,斷的遷徙,直到死亡為止!=.……因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手電筒,小心的探照著你的來吧

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

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《隐龙:影踪》是一武侠题材的3D横版动作游戏。……《隐龙:影踪》是一武侠题材的3D横版动作游戏。……为了让后期的战斗更富有挑战性,被称为“欲望”与“分层”的两种数据驱动的机制被添加到AI系统中,这两种机制让我们只需要调整相关的参数

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……就本模式而言,还得确认你的性能问题确实由缓存命中而引发的。……当不再需要某对象时,将其设置“不在使用中”状态

侠客风云传前传(Tale of Wuxia: The Pre-Sequel)

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侠客风云前传, YoungHero.exe。发行日期:2017-08-14。……《侠客风云前传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同研发制作的一 PC 角色扮演类单机游戏,此游戏是《侠客风云……》正统续作,相比于《侠客风云》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界的趣闻,该游戏采用 U3D

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

真三国无双 7:超级传奇完整版(DYNASTY WARRIORS 8: Xtreme Legends Complete Edition)

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一次就能畅享一骑当千的爽快动作『真‧三国无双7』与新增丰富要素的『猛将』两游戏!……一次就能畅享一骑当千的爽快动作『真‧三国无双7』与新增丰富要素的『猛将』两游戏!

圣妖传

indienova.com/steam/game/1261800

《圣妖》是一经典2DMMORPG页游,画风写实,刻画细腻。……《圣妖》是一经典2DMMORPG页游,画风写实,刻画细腻。……3.天灵系统圣妖天灵系统开放:玩家角色等级达到15级,即可开启天灵系统

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

虽然是在小游戏平台,但是是按照一完整游戏的要求去制作的。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“亲切感”是它吸引到一部分人的原因……不过这个也只是假设,目前也没有数据支撑,就不多说了

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