初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……接下来的日子里,就是天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉之后,对 TGS 基本就有概念了。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少 2 周时间

会员:Paacer

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大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力。……闲暇时间对游戏策划与设计稍有涉猎

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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你的技能是提升的,以后依然可以运用在工作中。……我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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许多人认为讨论音频设计很困难,在不清楚我们使用的术语时描述部分声音挺难的,但其实我们很多时候并不用文字……拿我来举例吧,大学的时候,我做了一个力的片段。……你要从完全不同的角度出发思考,而且即便原本的音效已经很棒也没关系,力的声音听起来很棒,但是放入你自己制作的内容是非常有益于你学习和成长的

诺娃独立游戏通讯 2025-#16

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服饰分支的开发太消耗时间,光是一个帽子对头发压缩的处理,一个头发调模两三个小时工作量。……:Guanpeng Chen作者引语:怎么样去设计一款游戏?……然而只要有任何一点限制,你就可以围绕它展开想象,在一个既定的空间里展开设计,而这种设计也将可以很好地被评判

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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WePlay 作为中国最大的独立游戏展会,汇聚超多来自全球的高品质游戏、文化展示内容及行业嘉宾,为观众提供沉浸式的游戏与文化体验……6、每人最多可提交两款游戏作品,但不可以同时作为两支队伍的队长参与答辩。……7、往届比赛入围作品不可再次参赛,往届比赛未入围作品可以参赛

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……穿梭在日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始

甜蜜人妻包围网 - Stuck With Naughty Housewives -(あまあま人妻包囲網 - Stuck With Naughty Housewives -)

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「甜蜜人妻包围网 - Stuck With Naughty Housewives -人妻包囲」是一款描写因为不擅长处理人际关係……,因而变成家里蹲的大学生主角。……开朗不怕生、可以跟任何人混熟的类型。也有很爱玩的一面 很轻易的就把智也当作交往对象

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……交战进入白热化时,您可以将时间放慢,规划接下来的行动。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

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