史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

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Stone Rage(官网)是一个第三人称动作游戏,设定背景为史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级

罗杰儿:1.3——与社区联系

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Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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2016.11.14:官网重建,新游戏开发中,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

小组帖子:招募独立游戏创作者

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《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

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indie 新闻。……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

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