indienova.com/u/1000water/blogread/8129
并在游戏中,提供足够的自由解读的权力。……我觉得这是一种很好的做开放世界游戏的思路。……这么做的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
设计小蚊子游戏机制中的琐碎思考 设计游戏,其实总归是要给玩家玩,让玩家爽,让玩家快乐;虽然独立游戏可以按照自己的想法做……让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……放弃这种设定,那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后
indienova.com/game/gadget-and-the-gadgetinis
开发:KO Software。发行:Hip Games。……这对小机器人意外成为了吉吉特笨拙行为的受害者
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历。……游戏仅仅完成了5%,仅仅是个小DEMO, 银河酒吧群878910855
indienova.com/u/ceasia/blogread/29315
截止发稿前,《死亡循环》在评分聚合网站 MetaCritic 的平均分数为88分(满分100分)。……GameSpot同样打出了满分的成绩,并强调该游戏是一款运用观察力与动态思维将暴徒“掀翻在地”的游戏,……Impulsegamer、NME、PlaystationUniverse以及VGC等多家媒体也为《死亡循环》打出了满分
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……小知识:人类最后一次登月,留下了那张“蓝色弹珠”的地球照片,正是大家熟悉的微信启动画面中的地球
indienova.com/groups/post/101481
本来国内独游的盘子就不大,还做坏了玩家观感,实在有些睿智。……对于声量小、知名度低的小独游,心理学上的重复曝光效应,是最简单有效的认知建立方式。……说人话的话:铺发量级中等但足够垂直的、kol、媒体达到基础曝光,少量优质内容创作者进行深度解读维护口碑
indienova.com/groups/post/1857
这次给大家带来的早餐是,由六月炎风和戚小望带来的两款轻度休闲小游戏的全套资源;游戏还是使用lakeshore……制作的,作者是戚小望,美术也是戚小望提供(小望本身是美术,所以美术资源应该是有版权,可凭大家喜好使用,……阿里嘎多:众支持我们做的小伙伴!by:六月炎风 & 戚小望2017年10月27
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
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