indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

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Pythagoria 毕达哥拉。……不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?

对决之心(Rivalhearts)

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体验大学生活、爱情和困难!……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥人……◎ 探索美国的大学环境!◎ 每一段恋情都是完全不同的经历!◎ 这是一款永远免费的游戏!

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨,……该研讨每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师……Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

理智边缘(Edge of Sanity)

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《理智边缘》是一款心理生存恐怖游戏,故事背景设定在阿拉斯加残酷的荒野。……作为补给队的成员,你负责协助在阿拉斯加野外实验室工作的科学家。……欢迎来到冷战时期的阿拉斯加,这个地方到处都是失去理智的人,以及受 H·P·洛夫克拉夫的作品所启发的各种野兽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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如果一开始就局限在游戏的话,视野还是很狭窄的。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……所以你们毕业之后的选择主要留在韩国的游戏公司吗?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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MUD 始于 1978 年,由英国埃塞克斯大学(Essex University)的两名学生罗伊·鲁布肖……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外。……MUD 的本地服务器1978 年,艾伦·E·克里特斯(Alan E.

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

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编者按本文节选自理查·莫(Richard Moss)的实体出版物《共享软件英雄:在互联网黎明时期重新定义游戏的叛逆者……原文作者:Richard Moss译者:空汽貓貓 aircat作者简介:理查·莫是一位屡获殊荣的记者……当 Windows 3.0 系统在上世纪 90 年代中期发布时,戈布尔正在华盛顿大学的通信技术学院做兼职工作

特拉斯学徒 强力包(Teslagrad Power Pack Edition)

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学徒 2》简介 年轻的特斯拉法师露娜身陷险境,她乘坐的飞艇坠落在妖龙之地——一个地处遥远、险象环生的北方地区……在冒险途中,你获得新的技能和装备来强化自身,揭开暗藏在这片土地中的秘密,挖掘露娜祖先的黑暗过去。……《学徒 2》是一款备受追捧的物理学游戏系列的续作。在这里,能否生存将取决于你对电磁力的掌控

电梯困境(Elevator Hitch)

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超现实恐怖/密室逃脱视觉小说,融合了点击冒险和解谜元素,讲述了两名同事突然被困在一部“完全正常”的 70 年代办公电梯里的故事

版本:Early Access


总页数:50


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