2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……一切都是线条世界进行极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字……活动详细规则见:https://bbs.evkworld.cn/topic/1084/(转发自:原日志地址

合金突变(Metal Mutation)

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一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够吗……- 好消息是联机关失败不影响身上神器,可以继续下一章;- 坏消息是失败会清空背包和身上装备,断也算失败

Dependency Psychological Test

indienova.com/steam/game/3665930

你将做出选择,建立关系,并发现你行为如何影响心理评估。……在一个温馨、贴近现实的环境中,你将与家人、朋友和邻居互动。……你选择不仅会塑造剧情走向,还将在游戏结尾生成一份个性心理报告,帮助你更深入地理解自己依赖水平和自信程度

indie 新闻官:癌症似龙(That Dragon, Cancer)将在 1 月 12 日发售

indienova.com/u/news/blogread/187

之前报道过癌症似龙(That Dragon, Cancer)》将在 1 月 12 日正式发售 indienova……曾经报道过癌症似龙(That Dragon, Cancer)》将在 1 月 12 日正式发售。……目前已经公布了新预告片,预购地址在这里:预购

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

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indie 新闻。 在7月27和28日晚上,联合来自国际合作方,举办2晚精彩开发者之夜活动。……,此前在全球范围已经多次在各地举办,一直广受好评,这次也是首次来到中国,活动给广大独立游戏开发者提供一个很好平台和机会去展示他们独立游戏……登陆站 http://www.pocketgamer.biz/users/login/你可以选择通过输入邮箱地址

稲葉リ:《游戏情感设计》 读书笔记

indienova.com/u/niiga/blogread/13278

当面临很多选择时,人们会经历一个快速和自动化的评估过程,来评估每件事情对他们目标和计划会产生怎样的影响……,在这个评估的过程中,情感会被激发,以引导做出快速、适当行为。……,心理学研究者米哈里·契克森米赖称之为心流

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(GuJian)

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开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行……天上人间,命途交错,看似遥不可及终点,等待百屠苏又将是何种离奇命运?

版本:Early Access


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