则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……我可能陷入无限的孤独,并可能因为野生动物的入侵而遭遇危险,地铁和车辆因为突然没有人而相撞...世界陷入火海……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

喵门镖局 - Wild Woods(Wild Woods)

indienova.com/steam/game/1975580

在旅程中,玩家们必须考虑怎样应对每次冒险中的重重危险。如果决定追求挑战,那会有额外奖励等着玩家!……你不断跨越重重挑战,寻求终极大奖吗?……想怎么玩,就怎么玩。《喵门镖局》支持本地多人游戏,完全在线多人游戏,或者混合本地和在线多人游戏!

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先剧透细节了。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

好不容易到了西部,怎么会痒痒?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……玩家可以将游戏中自己获得的宝贝找一个隐蔽的地方藏起来,不过……别的玩家可能找到它,所以,要藏好!

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

不仅是设计书,就连漫画书也,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

巫师与学徒(Arcana Academy)

indienova.com/g/arcana academy

召唤学生的神秘法阵,若混入恶魔之血,仪式导向怎样的结果?……正确执行仪式需要的祭品通常固定,结果也基本一致;而若你按常理出牌,结果也可能导向未知......自定义你的各个学院……不断解锁的新魔法、新科技,是帮助你造就传奇,还是引发更多的灾难与危机?

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)