LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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我挑选了一些2022年10月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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前言:好久没有在indienova上更新东西了……一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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明明都是游戏的,为什么差那么多?……这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就干。……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里

mnikn:剧情管理的探索之路

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ink:完全由脚本语言管理剧情,优点是极致的灵活,用代码的思路来管理剧情。……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么办呢?……其实判定伤害后也是需要展示伤害值的,如果按照之前的处理是给每个队伍的人创作一个 sentence 节点受到了多少点伤害

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……激战之余,几个小游戏调节下心情也未尝不可

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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想得美,这里只有游戏的开发者亲自上阵,对你指指点点,指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的……这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……这么绝对不会出什么令人哭笑不得的岔子……吧?化身为勇者TERRORBANE,世界的救星!

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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营筹备许久的 indienova ✘ TAG Concordia 游戏开发训练营终于开始了!……我们居住的地点位于蒙特利尔最繁华的中心地带,不但四通发达,步行即可抵达学校,而且很容易就能在周边找到本地超市和专卖中国商品的超市……那句话怎么说来着?——游戏的也是朋友

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