海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

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爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团?……你能揭开洞窟的谜团并成功逃脱? 勇敢迎接《海滩咖啡馆:逃脱房间》系列的全新篇章吧!

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么?……你会用它来做好事?完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏?)……您可以创造终极疾病来感染和折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……,一句简单的感谢,以及偶尔也可以为别人点什么。……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

学校模拟器(Academia: School Simulator)

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作为校长,你是可以聘请最厉害的名师、提供最佳的教学环境,也可以盖出师生比 1:100 的廉价大教室,一切由你决定……职工的微观化管理是否感觉学校的保安没有在好好做事?那就亲手规划他们的行动路线来获得最佳效率吧。……双重游戏模式普通模式下,你办学的同时需要顾及经费,才能收支平衡;不过沙盒模式下,你将拥有无限资金,可以尽情打造你的校园乌托邦

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血的道具,或者+200血的道具有用?……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

新神偷卡门:豪华版 DLC(Carmen Sandiego: Deluxe Edition DLC)

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一起穿梭在间谍的世界中,运用各种高科技装备来把国际恶联的邪恶分子一打尽。……化身神偷主脑这是在动画推出后,观众首次可以化身为神偷「卡门·圣地牙哥」!……你能成功破案并将国际恶联绳之以法?还是会让他们逃之夭夭呢?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这是真的?一起来看看吧

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